レジェンズ ブリッツウイング
今回もTFレジェンズから。
レジェンズ(TR)でまさかのヘッドマスターへと進化したブリッツウイングです。
ブリッツウイングはトランスフォーマーG1シリーズにおいて登場したトリプルチェンジャーでした。
モデルとなったMig-25戦闘機によく似ています。G1オモチャと比べてより飛行機らしくなっています。
着陸脚などはギミックの関係上無し。
トリプルチェンジするとは思えない程機体は薄いですを
紫色の戦闘機はいかにもデストロンなカラーリング。攻撃的でカッコいいです。
コクピットにはヘッドマスターの顔が見えてます。
コクピット…というか機首を開くと中にヘッドマスターが乗っています。
そしてヘッドマスター。
ヘッドマスターはブリッツウイング本人です。
リデコしてメガトロンになったりしてたのでヘッドマスターのデザインはメガトロンっぽいデザインになってますね。
機体上部にはヘッドマスターを立たせられるピンがあります。
機体後部の砲台にはヘッドマスターを座らせることが出来ます。
そしてパートナードローンのビッグファイト。
まずはビークルモードから。
ビークルモードはタンクです。ブリッツウイングに合わせてなのか戦車型ドローンが付いてるのは面白いです。
後部にはヘッドマスターを立たせて乗せることが出来ます。
そしてトランスフォーム!
ビークル下部を回転。
脚を展開し頭部を下ろします。
腹部に変形させたヘッドマスターを…。
合体!
完成!
ビッグファイト、ビーストモード!
ビーストモードはマンモス。
本体後部に合体してるヘッドマスターの一部が見えます。
さらに変形してミサイルポッド形態にする事が出来ます。相変わらずのプレイバリュー。
そしてジェット機形態からトランスフォーム!
まず武器とヘッドマスターを取り外します。
機首を開き先端部を折りたたみます。
サイドのブロックを展開します。
さらに本体横ユニットを180度回転させます。
尾翼を折りたたみます。
本体をひっくり返します。
砲台を浮かせます。
飛行機のコクピット部を折りたたみます。
キャタピラの先端部をジョイント。
本体裏側のパネルを…。
展開します。
羽の先端部を折りたたみます。
更に羽を折りたたみます。
砲塔を回転させます。
浮かせた砲台を戻します。
ヘッドマスターを乗せ、武器を取り付けて…。
完成!
ブリッツウイング、戦車モード!
色もガラッと変わり見事に戦車になりました。
G1オモチャと違い少し紫の部分が目立ちますがそれでもこの色の変わりようは見事。
コクピット部のシールドはヘッドマスターに沿わせる様に閉じるとピッタリハマる感じがします。
戦車形態だと前面部にジェット機形態のブースターが見えてるのがグッド。
砲台は旋回させられます。
ちなみに武器は砲塔部に取り付け可能。
戦車形態のラインは崩れますがこれはこれでSF戦車っぽくてグッド。
この戦車形態はかなりお気に入り。遊んでてて楽しいです。
オリジナルモード、フライングタンクモード!
ジェット機になれるので本末転倒なモードですが気に入ってます。
さらにトランスフォーム!
ヘッドマスターと武器を取り外します。
羽を展開し砲塔を浮かせます。
本体横ブロックを浮かせます。
フロント部=脚を開きます。
カバーを開きます。
脚を伸ばします。
爪先を展開。
本体を立たせます。
羽を折りたたみ…
更に折り曲げます。
キャタピラ部を…
上にあげ肩の位置に持ってきます。
履帯部分を折りたたみます。
下腕部を回転させます。
胸部パネルを開きます。
ヘッドマスターを頭部に変形させます。
そしてヘッドオン!
胸部のスイッチを押すと…。
ヘッドギアがバシっと展開します。
そして武器を持たせて…。
完成!
ブリッツウイング、ロボットモード!
上半身がゴツくて強そうな体型になりました。
かなりアレンジされてますがG1オモチャのイメージを昇華させた感じがしますね。
頭部側面のヘッドギアは「こんなのあったっけ?」と思ってましたがこれがある事でかなりG1オモチャに似ます。
アニメでも頭部側面に紫色のパネルがありました。
胸部パネルもG1アニメやオモチャの雰囲気を再現してて良いですね。
武器は腕や肩にマウントさせる事も出来ます。
身体の各所に5ミリ穴があるので拡張性高いですね。
可動は優秀です。肩なんかは見た感じクセがあるのかな?と思ってましたが良く動かせます。
ブラスターのデザインは変更されてますが剣のデザインはG1オモチャまんまのデザインなのが感動!
こだわりを感じます。
ブリッツウイングは憧れのオモチャだったのでこのブリッツウイングは僕的に結構理想に近くて満足です。
ミサイルポッドを装備!
ミリタリーなイメージのブリッツウイングにとても似合ってます。
砲塔を傾けて発射!
背中の砲塔は曲射砲なイメージですがこのように傾けて敵に発射!みたいな感じでもカッコいいです。
と、いうわけでLGブリッツウイングでした!
最後はG1オモチャのパッケージアート風ポーズで。
元々トリプルチェンジャーというだけでもかなり遊べるのにさらにヘッドマスターへと進化を遂げプレイバリューの塊になりました。
個人的には持ってるブリッツウイング型で最もお気に入りで楽しい型ですね!
レジェンズ スカル
出てすぐ買ったのですが記事にするのをずっと後回しにしてました(笑)
まずはビーストモードから。
ビーストモードはメカワニ。刺々しくてワニらしい体躯をよく再現してると思います。
口は開閉可能。舌などがクリアパーツで造形されていて妙な生々しさがありとても良いです。
G1オモチャだとこの口の中にヘッドマスターが乗っていましたね。
可動に関しては首や尻尾が振れたりして中々動かせます。
LG版のヘッドマスターが乗る場所はここ。
背中のハッチが開きます。
前脚にはヘッドマスターを立たせられるピンがあります。
これはヘッドマスター達の共通ギミックでメカの巨大感を表現したり基地モードのように遊べたりするのでとても楽しいです。
そしてヘッドマスターの「スカル」。
LG版だと本人という設定です。
G1オモチャだと「グラックス」という名前でした。
そして付属のメカ、パートナードローンの「バトラ」。
鳥のようなメカです。
背中にはヘッドマスターを立たせることが出来ます。
ヘッドマスターと絡められる良いメカですね…。
そしてバトラがトランスフォーム!
まず羽を跳ね上げます。
脚を前に向けます。
本体を立たせます。
腕を出して逆さにしたヘッドマスターを合体。
羽を本体を包み込むように閉じて…。
各部を微調整して完成!
バトラ、恐竜モード!!
なんと鳥型メカからティラノサウルス型メカに!
ヘッドマスターの足が下顎になってるのが面白いです。
ヘッドマスターの膝の可動を使えば口を開けたポーズにも出来ます。
そしてさらにバトラは武器モードにもなります。
ヘッドマスターとこのパートナードローンだけで大分遊べます…!
もうこの時点で凄いプレイバリューです!
それでは改めてスカル、トランスフォーム!
ビーストモードから。
ヘッドマスター、尻尾を取り外します。
脚を展開します。
ワニの頭を折り曲げます。
本体を立たせます。
腕を下ろし爪先を展開。
爪を可動させ拳を引き出します。
そしてヘッドマスターをヘッドモードに変形!
ヘッドオン!!
さらに尻尾から…。
ブラスターを取り外します。
武器を装備し各部を調整し…。
完成!
スカル、ロボットモード!!!
G1オモチャにそのまま関節をつけたようや良いアレンジのロボットモードです。
僕はこのスカルがかなり好きなTFなのですが、このグリーンとピンクというカラーリングが最高です!
頭部はアニメに似たデザインです。カッコいいですね。
TR版から変わってLG版ではよりアニメに近くなっているのが良いですね。
可動は現行のシージと比べると足首可動は無いもののよく動きます。
踵の無い脚部デザインが不評のようですが、実際ポーズ付けにはそんなに影響ありません。
尻尾の武器は手に持たせても武器っぽく成立します。細かいトゲが鋸のようですし銃口のようなモールドもあります。
そして武器はビーストモードの様に合体武器にする事も出来ます。
武器にはヘッドマスターを乗せることが可能。
他のヘッドマスターと絡められる楽しいギミックです。
そしてバトラの変形したブラスターを装備!
ターゲットマスターのような要素もあってとても楽しいです。
フル装備でオートボットをやっつけろ!!
腕の爪を展開してスカルクロー!!
ワイルドなイメージでカッコいいですね。
そしてロボットモードでワニの頭を展開!
まるでエジプト神話の神「セベク」のようでカッコいいな…と思って気に入ってます。
ちょうどスカルを手に入れた頃に「アサシンクリード オリジンズ」にハマっていました(笑)
しかしTFが太古の人類に神や悪魔といった存在として恐れて崇められた…という超人マスターフォースの設定のようで個人的には気に入ってます。
と、いうわけでTFレジェンズよりスカルでした!
G1オモチャのパッケージアート風のポーズで。
個人的にはかなり期待してたオモチャ。
期待通りで変形も楽しくヘッドマスターとの絡みも楽しく、さらに遊べるドローン付き!
このスカルだけでかなりのプレイバリューでこの先のヘッドマスターの展開はどうなるの!?とワクワクしてたのを思い出します。
LG(TR)はいいシリーズでした…。いいオモチャです。
シージ エイプフェイス
最近はうんざりする話題が多くて辟易しますね…。
オモチャを買って気分をスッキリしたいですね。
今回はトランスフォーマーSIEGEシリーズよりエイプフェイスです!
エイプフェイスは複数の変形形態を持つTFです。まずはジェットモードから。
ジェットモードは前進翼がかっこいい戦闘機。
マゼンタな配色が目を引きます。
箱から機種と羽が生えたようなデザインの戦闘機ですがG1オモチャをリスペクトしていて良いですね。
ランディングギアの類はありません。
ガウォークならぬナックルウォークモード!
関節があまり強化ではないので自立はできず後ろから支えてるだけです。
機体上部にはヘッドマスターを立たせるピンがあります。
ヘッドマスターを乗せるコクピットは機体後部にあります。
乗せるためには尾翼を一回取り外す必要があります。
エイプフェイスのヘッドマスター「スパズマ」。
以前ヘッドマスターとして「エイプフェイス」は出てましたが、そちらはヘッドマスター自体がエイプフェイスを模したデザインでした。
今回はG1オモチャと同じくスパズマが付属しています。
G1オモチャ版と同じく背中にゴリラの、足側にロボットの顔があります。
そしてトランスフォーム!
尾翼と武器を取り外します。
コクピットを開きヘッドマスターを取り出します。
本体横のブロックを展開。腕になります。
そして本体後部のユニットも展開して後脚にします。
機首を折りたたみます。
機種の中からゴリラの頭部を取り出します。
そして本体にロック。この頭部…というか首の部分のロックが少し独特です。慣れるとそうでも無いのですが中々苦労しました。
そして背中に尾翼と武器を取り付けます。
そしてスパズマを変形!
身体を折りたたみ、ゴリラのヘッドモードにします。
そして頭部にヘッドオン!!
完成!
エイプフェイス、ゴリラモード!!
メカゴリラです。ゴリラというより少しチンパンジーっぽい感じもします。
ちゃんとナックルウォークしてる手の造形がグッド。
何気にビーストとビークルになるトリプルチェンジャーってG1のキャラだと確信的ですよね。
G1オモチャより進化していて首や腕がよく動かせます。
口の開閉などはありません。
そして個人的にこのエイプフェイス、唯一難点だなーと思ったのが直立姿勢に出来ないこと。
と、いうわけで一部ロックを外して直立姿勢に出来る様にしてみました。
ドラミングのポーズも出来ます。
自己満足ですが中々満足です。
そして更なるトランスフォーム!
ヘッドマスターと武器を取り外します。
ゴリラの頭部を機種の内部に収納します。
腕部をビークル時のように収納します。
羽の基部を浮かせます。
後ろ足を折りたたみ羽に接続。
本体を立たせます。
機種を基部から跳ね上げます。
カバーを開きロボットの脚ユニットを伸ばします。
カバーを閉じます。ゴリラの腕が足の内部に収納されます。
機首を背中に沿わせるようにジョイント。
本体を正面にします。
腕と爪先を展開。
拳を展開します。
そしてヘッドマスターを変形させロボットモードの頭部にします。
そしてヘッドオン!
シールドと武器を持たせ、各部を微調整し…。
完成!
エイプフェイス、ロボットモード!!
G1オモチャにそのまま関節をつけたような直球の良いアレンジのロボットモードです!
シールドは肩では無く肘関節の部分に取り付けられるのもG1オモチャへのリスペクトをかんじます。
顔は端正な造形。G1オモチャによく似てます。
可動に関しては優秀。
流石のシージシリーズですね。足首もロックを外せば良く接地してくれます。
それにしてもこのスタイルがまさに理想!
前述の通りG1オモチャを今風にしたような理想のアレンジです。
シールドは手に持たすことも出来ます。
ちなみにゴリラ時の頭部はロボットモードでもこれはこれでカッコいいと思うデザインになってると思います。
ビーストウォーズのビーストマスクのようでもありカッコいいです。
ここでオリジナルな遊びです。
ビークル→ビーストへの変形は結構簡単なのでフライングゴリラモードにしてみました。
そしてシージシリーズなのでウェポナイザーTFと合体!
航空機系のシックスガンと合体させてみました。
サイバトロンのトリプルチェンジャーのブロードサイドと。
こう見ると同じボイジャークラスでもTR(レジェンズ)時にくらべて結構小型化してるんですね…。すこし寂しいです。
足首の可動が追加されたかは嬉しいんですけどね。
更に同じシージシリーズで出たトリプルチェンジのスプリンガーと。
こう見るとエイプフェイス自体が頭の位置で見ると少し小さめなんですね。エイプフェイスがすこし小さめなのはヘッドマスターとトリプルチェンジの両方の要素が入ってるので仕方ないのかも知れませんね。
と、いうわけでTFシージよりエイプフェイスでした!
最後はG1オモチャのパッケージアート風ポーズで。
変形に多少クセはありますが、理想のスタイルでしかもちゃんとヘッドマスターのトリプルチェンジャーとして出てくれたのが嬉しすぎますね!
各形態も今風に進化していて遊んでいてとても楽しいです。
アースライズではスナップドラゴンも出る予定らしいので今から楽しみですね!
魔進合体 DXキラメイジン
久々に戦隊のオモチャを買いました。
先日キラメイジンの先行抽選販売に申し込んでたのですが、それが見事に当選し昨日の23日に到着しました!!
という訳で今回は魔進戦隊キラメイジャーより魔進合体DXキラメイジンです!
まずは魔進ファイヤ、キラメイストーン形態から。
ストーン形態は宝石をモチーフにしたブロック状の形態です。基本は正面から見た時のみ宝石っぽく見えるようになってます。
クリアパーツにキラキラのシールが使われており見た目はかなり綺麗です。
それではストーン形態からビークルに変形!
ストーン上部のパーツを展開。
本体を寝かせて…。
完成!魔進ファイヤ、ビークルモード!
巨大な消防車型のビークル(劇中では魔進と呼ぶのでしょうか?)に変形します。
フロントに突き出たパーツが気になってたのですが手にとって遊んでると気にならなくなりますね。
ラダー部は回転させることが出来ます。
さらに上向きに動かすことも可能。
はしご部は伸ばすことが出来ます。かなり長く伸びますね。
消防車らしいいいギミックです。
パッケージではこのようにラダーをスロープのようにして他のビークルを発進させてる写真がありましたが、劇中でもそういう使い方をするんでしょうか?楽しみですね。
お次は魔進ショベロー。ストーン形態から。
これも綺麗に四角くまとまっています。
それでは変形。
裏返して背面からアームを展開します。
バケット部を展開し、キャタピラ部を回転させたら…。
完成!魔進ショベロー、ビークルモード!
パワーショベル型のビークルです。
黄色い色と重機のイメージが上手くマッチしてると思いますね。
アーム部は大きく可動させることが出来ます。
魔進マッハ。
ストーン形態から。
これも綺麗にまとまってますね。
チェイサーではなくマッハ。「魔進」というネーミングも魔進チェイサーを連想させるのでネタにされてましたね。漢字も同じだし。
それでは変形。
前後に折りたたまれてるパーツを展開していきます。
簡単な変形ですがそれがつい何度も遊んでしまういい塩梅なんですよね。
完成!魔進マッハ、ビークルモード!
スポーツカー型のビークル。
特に単品でのギミックは無いのですがよく転がるので転がし遊びが楽しいです。
そしてこの薄い車体がカッコいいですね…。
スーパーカーらしさをちゃんと再現していますね。
魔進ジェッタ。
ストーン形態から。
爽やかな青色が綺麗です。クリアーブルーって綺麗ですよね…。
それでは変形。
羽を開きます。
本体を寝かせ機首を展開していきます。
完成!魔進ジェッタ、ビークルモード!
飛行機型のビークルです。
飛行機と戦闘機のイメージがミックスされてる様なデザインです。
中々シャープな飛行機でとてもかっこいいですね…!
そして最後に魔進ヘリコ。
ストーン形態から。
正面部のホイルシールが目立っていてキラキラ感が分かりやすいです。
それでは変形。
ビークル後部を展開していきます。
本体を寝かせます。
ローター部を開いて…。
完成!魔進ヘリコ、ビークルモード!
ヘリコプター型のビークルです。エモいらしいです。
ローター部は結構勢いよく回ってくれます。
そして5機の魔進が集結!
クリアパーツをふんだんに使ってるだけあって色がカラフルで綺麗ですね。
なんとなくですが、車両組は色+黒のカラーパターンに対して航空機組は色+白となってますね。
そして魔進のコンビネーション!
まずは航空機組から。
まずは魔進ジェッタ。
機首を折りたたみます。
羽を折り曲げます。
本体をハの字に開きます。
下半身の完成です。
そして次は魔進ヘリコ。
テールローター部を可動させます。
プロペラ部を後方に折り曲げます。
腕と頭ユニットを起こします。
上半身の完成です。
そして2機を合体!
完成!スカイメイジ!
2機の航空機魔進が合体して完成するロボット。
スマートなデザインのロボットですね。
顔は航空機系なだけあって戦闘機のヘルメットのようなデザイン。
そしてこのスカイメイジはとっても小さい!
シージのオプティマスがまるでMPかな?と錯覚しそうなくらいです。
次は車両組のコンビネーション!
まずは魔進ファイヤから。
ラダー部を後方に大きく展開します。
ラダーの中ほどを折り曲げます。
そしてラダー部を回転。
爪先を曲げ本体を起き上がらせます。
脚を八の字に開きます。
これで魔進ファイヤは準備完了。
お次は魔進ショベロー。
キャタピラ部を回転させます。
アーム部を伸ばします。
腕部になります。
魔進ショベローを魔進ファイヤに合体!
そして魔進マッハも積み上げるように合体!
魔進マッハの本体を…。
折り曲げます。
すると頭部が出てきて…。
完成!ランドメイジ!!
3両の魔進が合体して完成するロボット。
片手がパワーショベルのアームそのままというのはボウケンオーのようですね。
ガッシリしたプロポーションでこれぞ戦隊ロボという感じです。
顔はイケメンフェイスです。胸部には魔法陣のようなモールドがありキラキラしていて綺麗です。
可動は変形ギミックを使えば結構動かせます。
左腕はショベルのアーム部ということもあって結構動かせます。
脚部も前に出すことが出来ます。
しかし安定感はありません。腰も変形の都合上回したように動かせますが、軸が身体の中心では無いのであまり大きく動かすと変になります。
スカイメイジとランドメイジ。
体格差がかなりあるのが面白いです。劇中ではどの様に再現するのでしょうかね?
そして2体の更なるコンビネーション!
まずはスカイメイジの2機をビークルに戻します。
そして魔進ジェッタから。
後部を開きます。
中からグリップを展開し閉じます。
翼を閉じます。
そして機首にあるバーを動かし…。
剣先を展開!
お次は魔進ヘリコ。
テール部をV字に開きます。
プロペラ部もV字に開き、テール部に引っ掛けてロックします。
これで準備完了。
ランドメイジの胸部に…。
魔進ヘリコを合体!
さらに腕に魔進ジェッタの変形した剣を持たせます。
そしてランドメイジの頭部に…。
魔進マッハの全部に隠されてるカバーを展開して被せていきます。
するとロボの顔が変わります!
ロボの顔は今までの戦隊ロボっぽいランドメイジから変わりマスクフェイスになり戦隊ロボというよりアニメに出てくるロボットのような感じになりました。
追加パーツなどを使うことなく頭部を変えるというこのギミックはかなり面白いですね!
各部を調整して…。
完成!
キラメイジン!!
ランドメイジにエンブレムと剣を追加して五体合体形態の完成です!
胸のV字のエンブレムはホイルシールのおかげでキラキラ輝いていて「キラメイジャー」を象徴している気がします。
可動はランドメイジ時とほぼ一緒です。
胸と腰にまたいでヘリコが合体するので腰回転は無くなりました。
必殺剣!劇中ではどのように必殺技をするのでしょうか。
それにしても一体のビークルが丸々剣になるって割と斬新な合体ですよね。
左手にも剣を持たせる事が出来ます。
両手で武器を持ったりするようにもなるんですかね?今後の展開に期待できます。
そして先程も登場したシージのオプティマスと。
このキラメイジン、そんなに大きくないんですよね。
ゴーバスターエースとならべても少し小さいくらいです!
パーツの密度があるので小ささを感じさせないのが凄いです。
この大きさは今までの戦隊ロボからすると物足りなさを感じるかもしれませんが子供が遊ぶ分にはかなり遊びやすい大きさなんじゃないかな?と思います。
うちの2歳の息子も大喜びで触って遊んでます。
ここでオリジナルな遊び方です。
車両組をビークルモードで合体!
キラメイランドフォートレス!!
さらに航空機組も合体!
キラメイスカイフォートレス!!
ジェッタは乗せてるだけです。
そしてパッケージに基地遊びのようにしてる写真があったので僕もやってみました。
このラダーをスロープのようにする使い方は合体時に使いそうなギミックですよね…。
そしてラダー部を使ってカタパルトモード!
ジェッタを発進だ!
この「先行抽選販売キラメイジン」には更にオマケで「赤いスポーツカー魔進」が付属しています。
赤いスポーツカー魔進、ストーン形態。
先行抽選販売のオマケ…という訳ではなく後々プレバンでも販売されるらしいです。
ストーン形態から変形!
赤いスポーツカー魔進、ビークルモード!
色違いのオマケという訳ではなく映画「スーパー戦隊MOVIEパーティ」にキラメイジャーと共にこの赤いスポーツカー魔進も登場するらしいです。
ちなみにTTFCで配信されてたプロローグの0話によるとどうやらこれがキラメイレッドのパートナーの魔進ファイヤらしい…?どうやってスーパーカーから消防車へ変化を遂げるのでしょうか?
※追記→1話を観たらキラメイレッドこと充留のイメージする力でこの赤いスーパーカー魔進から消防車の魔進ファイヤにパワーアップしてましたね。
ちなみにこのままの姿だと「魔進マッカ」という名前になってたかもしれなかったそうです(笑)
赤い車体はかなりカッコよく、これだけで「レッドのマシン」と言われても納得しそうなカッコ良さです。
そしてランドメイジに合体!
赤い部分が増えてかなり統一感あるデザインになりました。
頭部もちゃんと色が塗られています。赤とオレンジのカラーリングで炎や火を感じさせる塗り分けです。
さらにキラメイジンにも合体!
キラメイジン用の頭部もちゃんと塗られています。
やはり赤とオレンジのカラーリングです。
ランドメイジ時と同じカラーなのでパワーアップしてる感が際立ちます。
赤いスポーツカー魔進を合体させると魔進マッハはどうしても余ってしまいます。
合体とかどうにか出来ないかなーと試しましたが無理そうでした。
赤いスーパーカーから以下にして魔進ファイヤがパワーアップするのか、その辺も第1話が楽しみですね!
と、言うわけで魔進合体DXキラメイジン&赤いスポーツカー魔進でした!
こういう抽選販売に当たったのが生まれて初めてだったのでとっても嬉しくて届くのを今か今かとずっと待っていました!
息子にもテレビマガジンなどを見せながらもうすぐこれが来るからね!と気分を盛り上げてました(笑)
届いた日はとっても嬉しかったですね…!
ちなみに個人的に感じた「難点」もあります。
それは「説明書が説明不足」です。
説明書には各ビークル→キラメイジンへの合体しか記載されてなくて、ストーン形態への変形やランドメイジ、スカイメイジへの合体が記載されてなくパッケージを見ながらこうかな?という風にやるしか無く、とても不親切に感じました。
ちなみにホームページから「web取扱説明書」をDLしてね、という仕様でした。うーんそれもどうなのか…今ではweb取扱説明書を見るのが普通なんですかね?
説明書の説明不足は残念ですが、キラメイジン自体はストーンモード→ビークルモード→2体の合体ロボット→5体合体ロボットとかなりプレイバリューがあって遊べる素晴らしいオモチャでした!
僕はジオメカや爆丸のように「決まった図形になる」オモチャが好きなのでこのストーン形態になるキラメイジンもとても気に入りましたね…!!
これからどのように拡張していくのか、先の展開が楽しみですね!
トボットV ロケット
今回はトボットVよりトボットロケットです!
やはりアニメ見てるとメインキャラのオモチャ欲しくなりますよね…。
最初に登場するトボットスピードもかなり欲しいのですが、前回のスーフェスにてこのロケットが売っていたので良い機会ですので買ってみました。
まずはビークルモードから。
ビークルモードはオービター、スペースシャトルですね。後部のブースター部まで色分けされていてかなり見栄えがいいです。
スペースシャトルのメカはやはりかっこいいですね…。機体表面もかなり細かいディテールがあってリアル感あります。
劇中では良く垂直方向に機体を向けて発進したりしていました。
ランディングギアは前側のみ収納できます。
タイヤはクリアパーツで形成されています。
そういえばマスターVに合体する方のロケットもランディングギアは前側のみ収納でしたね。
そしてこのロケットに付属している「トーキー」
フクロウの形をしています。
変形して名前の通りキー、鍵モードにすることが出来ます。
ちなみに全ての形態で余剰になってしまうのですが、そのせいか最初に出たスピード、モンスター、ロケット以降のトボットは胸に合体したりするようになりました。
それでは変形!
「V!トランスフォーメーション!」
まずは後部を折り曲げます。
折り畳まれてる機体=膝部を伸ばします。
機体先端部を開きます。
開いたパーツを回転させます。
そして折りたたみます。
爪先を展開します。
この足の変形が勇者ロボのグランバードのオマージュな気がします。
これも勇者ロボへのラブレターという感じですかね。
本体を立ち上がらせます。
上半身を回転させます。
そしてここでトーキーの登場。
トーキーを胸に挿します。
そしてトーキーを回転させます。
90度の位置で腕部が展開します。
180度の位置まで回し切ると頭部が飛び出します!
そして腕についてる翼を…。
折りたたみます。
そして更に翼を上方向にスライドさせます。
収納されてた拳を展開。
そして頭部のクリアパーツのシールドを…。
開きます!
各部を調整して…。
完成!
トボットロケット、ロボットモード!!
劇中では3番目に登場したトボット。
主人公のテヨンについて回っている事が多く、参謀のようなポジションを務める事が多かったです。
顔の造形は良くイケメンです。声もイケボでかっこよかったです…。
胸部にブースターが来てるデザインが面白いですよね。
ちなみに頭についてるトサカは…。
折りたたむ事が出来ます。しかしアニメでも説明書でも立ったまんまなので安全対策ですかね?
可動に関しては頭部は動きませんが、腕や脚は結構動かせます。
肩が横に開かないのですが、まぁガシガシ遊ぶなら十分かな…という感じですね。
腕を上にあげれるので必殺技のポーズを取らせる事が出来ます。
「ディープインパクト!!」
特殊なフィールドを出し敵を成層圏に持っていきそこから地上に投げるという必殺技です。
ちなみに顔のシールドはロボットモードでも閉じる事が出来ます。
確か劇中でも宇宙空間に出るときはシールドを閉じてたと思います。
マスターVの合体するロケットと。
この赤い色もかっこいいですよね。
変形ギミックの都合で細部のデザインが少し違います。
親子ロケット!
そしてマスターVと。
やはりマスターVは大きいですね…!
どちらもヒロイックでカッコいいー!
と、言うわけでトボットVよりトボットロケットでした!
オモチャオモチャしてるオモチャが欲しい…と思ってた時にちょうど手にしたのでその欲を満たしてくれるいいオモチャでした…!
変形も半自動変形のギミックで楽しい!なにより鍵のギミックが面白すぎます。
変形難易度も適切で遊びやすくて良いですね。
トボットスピードも欲しいところですがトボットVの欲求は結構満たされました…。
シーズン2も楽しみですね…!ゆっくり待ちたいと思います。
マイクロン伝説 アイアンハイド
こないだのスーフェスでずっと欲しかったマイ伝のアイアンハイドが手に入りました!
いつも見かけては「いや、今は気分じゃないから良いか…」と思ってたのですがとうとう買いました。
と、いうわけで今回はトランスフォーマー マイクロン伝説よりアイアンハイドです!
まずはビークルモードから。
ビークルモードはミサイル戦車。
ミサイル戦車というより自走対空砲らしいです。巨大なミサイルが特徴的です。
いかにもミリタリーなカラーリングが特徴的です。このほかに番組後半でパワーアップした赤いカラーリング、スーパーリンク初期の緑のカラーリングがありますが一番最初のカラーが欲しかったのでずっとこの最初のやつを探してたんですよね。
パートナーマイクロンを車体前部に合体させることが出来ます。
ラインが繋がって統一感が出て纏まった感じになるのが素晴らしいです。
更に後部にあるスイッチを押すとマイクロンを射出するギミックがあります!
楽しすぎます!
エボリューション以外のマイクロンと本体を絡めたマイ伝初期らしい楽しいギミックです。
ちなみに砲塔は旋回させる事が出来ます。
そしてパートナーマイクロンのサーチ。
まずはビークルモード。大きな砲台が付いた装甲車…という感じですね。
アンテナを展開してレーダーモードにする事が出来ます。
さらに砲台を展開してアタックモードになります。
そしてトランスフォーム!
サーチ、ロボットモード!
変形方法は折り畳まれてる脚を展開するだけです。
可動はマイクロンの中では標準的な可動。
膝も少し曲がります。よく動く方ですね。
ロボットモードでもアンテナを展開してレーダーモード!
色々なモードがあってかなり遊べるマイクロンです。
そしてサーチとアイアンハイドのコンビネーション!
まずキャタピラを一段下げます。
後部の座席を展開。
車体下部を回転させます。
更にキャタピラ部を展開。
下げてたキャタピラ部の位置を上げて戻します。
座席にサーチを触らせて…。
完成!
アイアンハイド、砲台モード!!
対空砲座に変形します。
これもマイクロンと絡めた楽しいギミックですね。ミリタリーチックで「デストロン」を体現している所も好きです。
それではアイアンハイド、トランスフォーム!
ビークルモードから変形開始!
キャタピラ部を展開します。
爪先を展開。
折り曲げて脚部を形成します。
キャタピラ部前部装甲を折りたたみます。
脚を股関節から下に動かします。
下半身を回転させます。
砲台部を左右に展開します。
ミサイルユニットから腕を展開します。
頭部を展開して…。
完成!
アイアンハイド、ロボットモード!!
いかにもデストロンな攻撃的なロボットモードです。大きなミサイルはロボットモードでも目を引きます。
指がそのまま銃口になってたりするのがカッコいいですね。
頭部もいかにも軍人なイメージのデザインです。
厳つい顔ですが上官に忠実な真面目なキャラクターでした。片目のスカウターのようなモニターがカッコイイですよね。
可動はマイ伝初期ラインナップの中ではかなり動かせます。
首こそ回らないものの色々なところが動かせるのでポーズを付けるのが楽しいですね。
手がそのまま好きなデザインなので手持ち武器などはありませんが、アタックモードにしたマイクロンを手に合体させると手持ち武器の様に遊ぶ事が出来ます。
結構この武器モードが好きです。
そしてマイクロンとのエボリューションギミック!
エボリューションギミックがあるのは左肩。
マイクロンをエボリューション!
合体させるとミサイルユニットがガシャっとせり出します!
さらにマイクロンを後ろに引くとミサイル発射!!
結構な勢いで飛んでいきます。
ただ合体して発射という「だけ」ではない所にマイ伝初期ラインナップのこだわりを感じますね。
ちなみに後部の座席はロボットモードでも展開させる事が出来るので…
こんな感じでロボットモードでもマイクロンを座らせる事が出来ます。
子連れアイアンハイド…という感じでなんかカワイイですね。
そしてオリジナルな遊び方ですが、ビークルモードから脚を展開して移動砲台モード!
二足歩行戦車ってカッコいいですよね…。
と、いうわけでマイクロン伝説よりアイアンハイドでした!
ずっと欲しかったのもありますがオモチャ自体もかなり出来が良く、なおかつ複数のモードに変身するのも楽しいオモチャになってます!
やはりマイ伝時期のオモチャは玩具っぽくて楽しくて良いですね。手触りが最高です!
ジオメカ キャプテンダイノ
今回は年末に買っていたジオメカのキャプテンダイノ…なのですが、これは中国版というかサイズはほぼ同じの中華パチみたいな感じみたいですね…。
とりあえず仕様も大きさもほぼ同じなので「ジオメカ」の「キャプテンダイノ」として紹介します。
キャプテンダイノは五体の恐竜メカが合体するロボットです。
ジオメカのアニメシーズン2後半で登場するパワーアップロボです。
シーズン2の副題である「キャプテンダイノ」の名を冠してるのが良いですね。
まずはナンバー01、ティラノトゥースのソリッドモードから。
ソリッドモードは五角形。裏面は表面の柄を反転させた柄です。文字も反転してます。
ティラノトゥースは主人公テホのパートナー。シーズン1のレオカーンに代わる新しいジオメカでした。
奇しくもレオカーンのソリッドモードと「五角形」が共通してますね。
それでは変形開始!
まずは本体下部のパーツを分離させます。
さらに本体上部パーツも分割。
それぞれ折りたたまれてたパーツを展開します。
そして本体下部のパーツ。
変形させ脚部にします。
バラバラだったパーツを合体させ腕を展開。
完成!
ティラノトゥース恐竜モード!
青いティラノサウルスです。普段は赤いのですが合体時は青色に変化します。
口は開閉可能。
その他腕と脚も少し動かすことができます。
結構動くところが多いので遊べますね。
ナンバー02、プテラストーム。ソリッドモードから。
四角形です。裏面はやはり反転させた柄。
それでは変形開始!
まずは両面のパネルを分離させます。
分離させたパネルを展開して翼に。
残った本体です。
首を伸ばします。
さらに胴体部を開きます。
各パーツを合体させて…。
完成!
プテラストーム恐竜モード!
プテラノドン型のメカです。普段は緑色。
かなり大きく横幅は五体の中で一番大きいです。
羽の部分は少し折りたたんだりも出来ます。
首も曲がるので立たせる(?)事も出来ます。
ナンバー03、ステゴタンク。ソリッドモードから。
七角形です。ソリッドモードでは五体の中で一番大きいです。
それでは変形開始!
まずは本体を分割し、頭と尻尾を出します。
ひっくり返し、畳まれてた背ビレを展開。
脚を出し再び体を合体!
完成!
ステゴタンク恐竜モード!
ステゴサウルス型のメカ。普段は青色でした。
余談ですがステゴタンクは単体版がめちゃくちゃよく出来てるんですよね…。いつか欲しいです。
可動はほぼ無いですが、ステゴサウルス特有の頭が小さいプロポーションを見事再現していて素晴らしいです。
ナンバー04、ブラキオキャノン。ソリッドモードから。
八角形です。少し縦長で角ばった卵型…という感じもしますね。
それでは変形開始!
まずは本体を伸ばします。
側面パネルを展開。
本体上部=後脚を回転させ、前脚も展開させます。
折りたたまれてた尻尾を伸ばします。
頭部を展開して…。
完成!
ブラキオキャノン、恐竜モード!
ブラキオサウルス型のメカ。普段は銀色。
ブラキオサウルス(雷竜)というと巨大なイメージですが、このブラキオキャノンは五体の中では割と普通のサイズ…。
ブラキオキャノンも特に可動などはありません。
最後にナンバー05、ラプトール!ソリッドモードから。
ソリッドモードは角ばった球状。
このラプトールは唯一シーズン1から登場してるキャラクターです。
それでは変形開始!
向きを変えます。
下部の足を展開。
さらに脚を引き伸ばしていきます。
腕を展開します。
折りたたまれている頭と尻尾を展開していきます。
各部を微調整して…。
完成!
ラプトール、恐竜モード!
ラプター型恐竜メカ。
シーズン1の時は追加戦士ポジションでした。普段の体色は黒色。
他のキャラクターのパートナーが恐竜メカになっていく中、ラプトールはどうなるのかな…と思ってたらまさかの続投。
元々恐竜メカな設定を上手く活かしたなと思いました。
口は開閉可能。
その他手足もよく動かせます。
単品版と違い単純変形になったのに恐竜モードも似てますしよく動かせますしかなり出来が良いですね。
五体のジオメカ集合!
そして五体の恐竜メカのコンビネーション!
まずはティラノトゥースから。
各パーツを分離させます。
頭部を折りたたみます。
尻尾と折りたたんだ脚パーツを…。
合体させます。
これで準備完了。
次にプテラストームです。
各パーツを分離させます。
本体を折りたたみます。
頭部を収納。
黄色のパーツを展開。
さらに黒いパネルを開きます。黄色いパーツも開きます。
ツノを展開して準備完了。
ステゴタンクです。
本体を分離させます。
脚とヒレを収納します。
身体の中からパーツを展開します。
頭と尻尾を展開したパーツに沿わせるように折りたたみます。
本体のパネルを閉じて黄色い爪先を展開。
これでステゴタンクは準備完了。
ブラキオキャノンです。
頭と尻尾を折りたたみます。
前脚部のパネルを閉じます。下半身を回転させ後ろ足の向きを変えます。
尻尾を折りたたみ準備完了。
最後にラプトール。
尻尾を残して他のパーツを折りたたみます。
これでラプトールは準備完了。
それぞれのパーツを合体させて…。
完成!
ドラゴンモード!!
なんと五体の恐竜メカが合体して巨大なドラゴンに!!
横も縦も幅があり、すごく迫力があります。撮影ブースギリギリです(笑)
ラプトールがしっぽの先にくっ付いただけというのがユニークでちょっと強引ですが、シーズン1から出てるキャラをちゃんと合体に組み込んでるのは凄いです。
口は開閉可能。まさかプテラストームの胴体がドラゴンの顔になってしまうなんて驚きです。
怪獣体型にする事も出来ます。
可動に関しては首や脚や尻尾が動くのですが、このドラゴンモードがデカくて重いのでそんなに動かなくても良いかな…という感じです。
合体させて飾って眺めてるだけで楽しいです。
そして更なるコンビネーション!
五体合体!コンビネーションオン!!!
ドラゴンモードの状態からそれぞれのパーツを分離させます。
まずはティラノトゥース。
分離させた状態からパーツを動かして腕を形成します。
これで準備完了。
次にプテラストーム。
合体させ恐竜モードにします。
ステゴタンク。
ステゴタンクはドラゴンモードからそのまま。
ブラキオキャノン。
ドラゴンモードから分離させた状態から腕のパネルをたたみます。
下半分を回転させます。
脚を伸ばし合体ジョイントを展開します。
これで準備完了。
最後にラプトール。
本体から頭部パーツを取り出します。
そして準備完了。
それぞれのパーツを合体させて…。
完成!
キャプテンダイノ!!!
五体の恐竜メカが合体した巨大ロボット。
高さも横幅も大きくとても迫力があります。
恐竜が合体した刺々しいデザインも強そうです。
頭部はジオメカのロボらしいデザインです。
頭部も刺々しく強そうなデザインになってますね。シーズン1のジオメカたちの頭部は何かを模したデザインだったのに対してキャプテンダイノはかなりファンタジックです。
可動は腕や膝が動くのですがなにぶん大きい上に片手が重くてバランスが悪いのでそんなに動かせません。
しかし合体ロボ形態にしただけで物凄い満足感がありますね…!
ちなみに説明書によるといくつかの合体パターンで遊ぶことができます。
これはティラノトゥースとプテラストームだけで合体したミニドラゴンモード。
あとはプテラストームを除いたロボ形態…キャプテンダイノならぬダイノソルジャーにも出来ます。
組み合わせ次第で結構遊べますね。
ジオメカシーズン1に登場した合体ロボのサンダーライオン、スカイホークと並べて。
キャプテンダイノの方が大きいですね。
ジオメカシリーズの最終ロボ感があって良いです。
さて、このキャプテンダイノは最大の問題がありました。それは「中華パチ」だったという事です。
中華版なのかな?と思ったら違いました。
まず本家と比べてプラが圧倒的に安っぽい!
基本的にコリトイは品質が良くカッチリしてるのに対して色々なところに歪みが見られたりしました。
パーツがちゃんと合わさってない部分さえありました。
そしてプラが安っぽいせいでプテラストームの羽の付け根が派手に破損。修理できたから良かったもののやはり韓国正規版とは全然違うんだなと思いましたね。
幸い安く手に入れられたから良かったもののこれは良い勉強代になりましたね…。
やはり値が張っても正規版をちゃんと買おうと思いました。
と、言うわけでジオメカキャプテンダイノでした!
韓国正規版はいつか買います。
しかし五体の恐竜メカがソリッドモードに変形し、さらにドラゴンに合体。
そして更に巨大ロボになるというプレイバリューは凄い!実際かなり遊べますね…!
ジオメカシリーズは2シーズンで終わってしまったのが残念なので、またやって欲しいなあと願ってます。
「決まった図形に変形する」というオモチャがとても好きなのでジオメカシリーズも大好きでした。似たコンセプトのキラメイジンにも今から期待してます!