ジオメカ サンダーライオン
最近の息子、中々カンが良くて怪しいダンボールが届くとオモチャかな?と思うみたいで「息子ちゃんの?」と聞いてきます。お父さんのだよ!
開けたオモチャは大体息子がまず持って行ったりしてやっぱ我が子だな…と思います。
さて、今回はジオメカ ビーストガーディアンよりビーストガーディアン3段合体 サンダーライオンです!
サンダーライオンは3体のメカが合体するロボットです。
劇中だと中盤以降レオカーンが新たにパワーアップした姿として登場します。
まずはレオカーンから。
ソリッドモードです。形状自体は通常のレオカーンと同じ形状ですが表面の模様が変化していますね。
シールドを外すとこんな感じシールドと本体で絵の向きがひっくり返ってますね。
本体をひっくり返すとこんな感じです。
通常のレオカーンのソリッドモードにかなり似てますが後部の模様の形状がさりげなく変わってます。
シールドには武器と兜が収められています。
相変わらずシステマチックで余剰も出ない良いギミックです。
通常のレオカーンのソリッドモードと並べて。
大きさは同じですね。
劇中でも同じキャラがパワーアップしてるので大きさが揃えられてるのは嬉しいですね。
この合体版のレオカーンはビーストモードなどに変形しない仕様なので、ソリッドモードと合体形態にしかなりません。
ギミックについては後述。
そしてパワーアップに伴って増えた仲間、その1体めのタイガーボルト!
まずはソリッドモード。形状はレオカーンと同じ五角形です。
タイガーボルトと名前はついてますが劇中では特に意志などない様子でした。名前も劇中では呼ばれてないと思います。
番組後半では空気になってしまいました…。
それでは変身!
まずは本体をひっくり返します。
後部のパーツを展開。
前部の側面パネルを展開。
後部パーツから後ろ足ユニットを引き出します。
脚を展開して後脚を形成。
前側のユニットを根本から動かします。
爪を展開して前脚を形成します。
シールドから取り出した尻尾パーツを装着し、各部を調整して…。
完成!
タイガーボルト、ビーストモード!
白虎型のメカが完成。
さし色の赤と金がめでたい感じで良いですね…!神聖さを感じます。
身体の各部が角ばっていてガッシリとした虎のイメージをよく再現してると思います。
口は開閉可能です。
前脚は横に開くことが出来ます。
前脚も後脚も可動するので飛びかかるようなポーズも出来ます。
結構良く動きますね。
そしてもう2体めの仲間、ブラックジャガー!
まずはソリッドモードから。
この三体はみんな同じソリッドモードの形状ですね。統一感があって良いですね。
それでは変身!
変形ギミックはタイガーボルトと同一です。
完成!
ブラックジャガー、ビーストモード!
タイガーボルトと同型に見えますがほとんどのパーツが違います。
黒、青そして金色のカラーリングが美しいです…!怪しい美しさですね。この3体だとカラーリング的に最もお気に入りです。
そして曲面を多用したパーツが多く、ジャガー特有のしなやかさを再現しています。
可動に関してもタイガーボルトと同一です。
良く動くので猫型メカロボットのオモチャとして十分遊べる感じはします。
お座りしてるようなポーズもとらせられます。カワイイですね。
タイガーボルトとブラックジャガーを並べて。
ほぼ同型なのでぱっと見は形状がかなり似てます。
しかし前述の通り細部はほぼ別物ですね。
単品版のレオカーン ビーストモードと並べて。
この3体、何となく大きさが合わせてある感じがします。
猫形態で並べると違和感なくて良い感じです。
やはり合体する大型商品なだけあってタイガーボルトとブラックジャガーは大きいですね。
それではレオカーン、タイガーボルト、ブラックジャガーの3体が合体!!!
まずはこの2体から。
この2体のギミックは一緒です。
それではブラックジャガーを変形させます。
まずは尻尾を外します。
後脚をたたみます。
本体後部からかかとを展開します。
つま先部を展開。
背中にあるパーツを…。
引き出します!
前脚を基部から可動させます。
脚を下に向けて…。
伸ばして左右の前脚をくっつけます。
前脚の爪を可動させます。
本体前後を分離させます。
これで「右腕」と「左脚」が完成です。
同様にタイガーボルトも変形させます。
タイガーボルトは左腕と右足になります。
これでタイガーボルト、ブラックジャガーは準備完了。
そしてレオカーン。
ソリッドモードのシールドを外します。
パネルを展開します。
ひっくり返して反対側です。
太腿を展開します。
股関節の位置を…
スライドさせ中央にします。
向きを変えて正面からです。
本体を伸ばします。
フロントスカートとサイドスカートのアーマーを展開します。
本体上部を展開。
中央部を可動させライオンの頭を出現させます。
そして収納されてる頭部を…
スライドさせ引き出します。
シールドから取り出した兜を付けます。
可動させ頭部に装着。
これでレオカーンは準備完了。
本体に脚部を合体!
そして肩に腕をジョイントすると…
肩にあるブラックジャガーの目、本体の胸と顔の目がビカビカー!と光ってサウンドが鳴り響きます!
韓国語のセリフなのでちょっと聞き取れないです…。
さらにタイガーボルトも合体!
同様に肩の目、本体の胸と顔の目が光ります!
すると合体完了のセリフが鳴り響きます。
分かりにくいですが目が点灯しています。
このギミック、本体側にLEDがあるのですがその光が肩を伝ってタイガーボルトとブラックジャガーの目を光らせてるというかなり面白いギミックです。
完成!!
3段合体!サンダーライオン !!!
3体の大型猫科動物が合体する大型ロボット。大きくて迫力満点!
レオカーンが強力な敵に立ち向かうためにパワーアップした姿がサンダーライオン です。
「3段合体!サンダーライオン !」は合体完了時に鳴り響く台詞で劇中でも登場する台詞です。
カラーリングは赤、青、白の韓国旗カラーですね。
頭部は武将風のデザインです。
レオカーンが兜を被ったようなデザインですが、顔自体レオカーンより少し厳つくなっている感じがしますね。
手の甲の爪を折りたたむとより劇中のCGモデルに近くなります。
そしてタイガーボルトとブラックジャガーの尻尾を伸ばします。
2つを合体!巨大剣サンダーブレードになります。
サンダーブレードとサンダーライオンシールドを装備!
シールドは右手にしか装着できないようになってます。
武器はシールドに収納して背中に装備しておくことも出来ました。
正面から見ても違和感なし。
劇中には出てきませんがいい感じです。
可動に関してはほぼ戦隊ロボ、といった感じです。あまり動かないです。
大きさが戦隊ロボより大きいのでサイズを考えるとこれでも動く方かな、と思います。
手の甲の爪を展開してライトニングクローマキシマム!
劇中の技を再現してみました。
変形用の関節を使って肘を前方向に曲げることも出来ました。
少し見栄えは悪いですね…。
サンダーブレードで敵を両断!!
劇中では圧倒的な強さとして描かれています。
トラブルにより合体できず出撃できない回もありました。
胸のライオン顔がまさに王道のデザインですよね…。
勇者ロボと戦隊ロボの良いとこを取ったようなそんなオモチャで最高です。
単品版であるレオカーンと並べて。
合体する個体と変形する個体が違う商品として出るのはコリトイではよくあるパターンですね。
両方とも武将風のデザインでカッコイイです。兵隊から将軍にランクアップしたかのような感じもしますね。
大きさは同じくらい!両方とも大きいです。
マスターVは合体のロックのギミックや可動がより洗練され進化してます。
と、いうわけでジオメカより3段合体サンダーライオンでした!
3匹の猫科動物が合体するから、「3だーライオン」…なんちって…。
デカイ、ライト&サウンドギミック、心地いい変形と楽しすぎるオモチャです!
電飾ギミックが付いてるコリトイは初めて触りましたが、前述のとおりかなり面白い電飾ギミックで驚きます!
3体のメカが同じ形のソリッドモードになるのも面白いです。やはり決まった形から別々のものに変形するというギミックは面白いです。
パズル的でもあり早速息子もなんとなく変形させて楽しんでました。
ジオメカ レオカーン
最近気力が底を尽きてるな…と感じてたのですが、やはりそんな時にキくのはオモチャですね。
それも欲しくて心待ちにしてたオモチャが届いた時には尽きた気力もなんのその。一気に元気になりますね(笑)
さて、今回は韓国のロボットアニメ「ジオメカ ビーストガーディアン」よりビーストガーディアン レオカーンです。
「ビーストガーディアン レオカーン」は商品名で、劇中ではレオカーンと呼ばれていました。
ジオメカ ビーストガーディアンは少年たちが戦闘スーツに身を包み、相棒のロボットと戦うアニメです。コミカルさとカッコよさをあわせ持った作品だと思います。
そのジオメカより主役機のレオカーンです!
まずは立体図形状の「ソリッドモード」から。
レオカーンのソリッドモードは五角形のエンブレム状の形状です。
アニメでは基地から出撃する時にこのソリッドモードで射出されていました。
ソリッドモード表面のパネルはシールドになっていて取り外すことが出来ます。
シールドが無くてもちゃんと立体図形として成立しているのが素晴らしいですね。
シールドの裏側には武器が収納されています。
これはジオメカシリーズ全体の特徴みたいですね。余剰パーツも出ないですし素晴らしいアイデアです。
そしてソリッドモードから変形!
まずはシールドを外します。
下部から両肩を展開します。
天面のパネルを展開。
後部の脚を展開します。
一旦脚を真っ直ぐ伸ばします。
収納されていたライオンの後ろ足を展開。
爪先を可動させて向きを変えます。
脚全体をZ字に折り曲げ後ろ足を形成します。
腹部のパネルを身体に沿わせるように可動させます。
肩部のパネルを開きます。
腕を展開し、パネルを閉じます。
腕部のパネルを開き…。
爪を展開します。
そしてライオンの頭部を…。
スライドさせて引き出します。
シールドから取り出した尻尾を着けて各部を調整して…。
完成!
レオカーン、ビーストモード!
ソリッドモードから変形してライオン型のメカに。パワフルな体型でカッコイイです。
ソリッドモードからビーストモードへはまるでパズルのような面白い変形をします。
口は開閉可能です。
劇中の1話ではこの状態にしか変形しませんでした。
顔はライオン…ライオンと言われればライオンかな…?というようなライオン顔です。大型猫科動物というのは分かるんですけどね(笑)
なんだかバンダイのライオンメカみたいです。
尻尾はフレキシブルに可動します。
そしてライオンの可動も結構優秀です。
飛びかかるようなポーズも出来ます。
色々動かせてメカライオンのオモチャとしても中々いい感じなのでは無いでしょうか。
僕の2歳の息子はこのライオン形態が最もお気に入りの様です。
ちなみにこの形態のみ唯一シールドが余剰パーツとして出てしまいます。
そしてさらにビーストモードから変形!
ジオメカウォーリアー、変身!!
まずビーストモードから尻尾を取り外します。
後ろ足部を伸ばします。
ライオンの後ろ足を可動させます。
踵を展開し、ライオンの爪先を曲げます。
本体を立ち上がらせます。
腕を下ろします。
前足の爪を可動させて拳を形成します。
胸部パネルを開きます。
パネルを開き頭部を展開。
胸部パネルを戻し、各部を調整して…。
完成!
レオカーン、ウォーリアーモード!!
武将のようなデザインのロボットモードになりました。赤と金の色の組み合わせがとてもカッコいい!
ビーストモードからウォーリアーモードへの変形はそんなに難しくないです。
背中が少しスカスカかな、と感じます。
顔は慈愛に溢れたような優しそうな顔つき…ですがアニメ劇中では割と野蛮でワイルドな性格です。そして声もシブい。
胸部から腹にかけて巨大なライオンの顔のデザインになっているのが面白いですね。
最初に見た時は気づかなくて、胸にあるレリーフは鬼なのかな?とか思ってました。
武器にはレオスピアとレオシールドが付属します。
フル装備!この如意棒のようなデザインのレオスピアが好きです。
なんとなく孫悟空?とか思ってたんですけどレオカーン自体に孫悟空っぽいデザインは全く無いんですよね…。
ちなみに劇中ではレオスピアこのようにビームの刃が出ていました。
画像加工にてお手軽再現してみました。
武器はシールドに収納して更に背中にマウントすることが出来ます。
これで背中のスカスカ感も解消出来ますね。
可動に関しては上半身はイマイチです。
しかし下半身はよく動きます。
上半身はあまり動かせませんが遊んでる上ではそこまで気にならないですね。
少しよく動く戦隊ロボと思えば十分動く方です。
レオスピアで敵を切り裂け!
必殺!ライトニングスラッシュ!!
やはり武器が付いてるとプレイバリュー広がりますね!
以前紹介したトボットVのキャプテンポリスと並べて。
色が赤と青でいい感じです。
両方とも同じヨントイス製なので手触りなどは似てる感じがします。
更に以前紹介したハローカーボットのセイバーと並べて。
セイバーはデカイですね…。そもそもレオカーン自体戦隊ロボくらいあるのでセイバーはどんだけなんだ…となりますね(笑)
そしてこの二体は両方トリプルチェンジャーなのでビーストモードで並べてみました。
レオカーンがもはや子ライオンって感じに見えますね…。
この頃の韓国ロボ界ではもしかして三段変形が流行ってたのかな?と思いました。
と、いうわけでジオメカよりレオカーンでした!
ジオメカは全てのロボがエンブレム状の「ソリッドモード」になるのですが、これがメチャ好きなんですよね…。
僕は元々カセットロンや爆丸、BEASTBOXなどの「決められた形から変形」するというのが大好きなんですよね…。なのでこのジオメカシリーズを知った時は興奮しました…。自分の知らないオモチャがまだまだあるな…と思いましたね。
このレオカーンも期待通りカッチリとソリッドモードへの変形をこなしますし、なにより全体的にカッチリしていてとても遊びやすいです!
やはりこのガシガシ遊べる感じがコリトイの魅力ですね!
シージ スプリンガー
今回はトランスフォーマー シージシリーズよりスプリンガーです!
日本名だとスプラングですね。スプリンガーといえば以前UNIVERS版を紹介していたりしました。
が、ちゃんとしたリメイクのスプリンガーは初めてです!
このシージ版スプリンガーも発売前からすごく楽しみにしていました!
まずはビークルモードから。
ビークルモードはフューチャーカー。
G1アニメのイメージにとても似てます。ここまでイメージ通りなのは素晴らしいの一言!
ビークル上部の武器を取り外すとこんな感じでよりアニメに似ています。
ちなみにカーモード時の武器の取り付け方は説明書通りだとクルックル回って仕方ないので取り付け方を変えてます。
そしてスプラングといえば3つの形態を持つ「トリプルチェンジャー」ですね。
第1の形態はフューチャーカーでした。それでは第2の形態にトランスフォーム!
前タイヤのブロック、上部カバーを浮かします。
車体後部=脚を展開。
さらに脚を回転させながら横に大きく広げます。
脚の付け根から伸ばし、脚部のパネルを展開していきます。
前タイヤユニットのカバーを展開して腕部のパネルを開き、主翼を展開していきます。
腕部から主翼を展開して再びカバーを閉じます。
前タイヤユニットを一段下げた位置で本体にジョイントさせます。
ビークル上部のカバーを閉じ、尾翼も閉じます。
そしてカーモードで装備していた武器を…。
このようにバラして組み替えます。
ビークルに装備したら…。
完成!
スプリンガー、ヘリコプターモード!
これまたG1アニメのイメージにとても似てるフューチャーヘリです。
テールローターにタイヤを配置してるのはジェネレーションズ版と同じような解釈ですね。
G1オモチャだと前タイヤユニットの位置は両ビークルでも変わらないのですが、その位置の変化もちゃんと再現しているのが素晴らしいです。
G1オモチャでは余剰になってしまっていたローター部もカー、ヘリ両モードで余らないのも素晴らしいです。
そして更にトランスフォーム!
ローター部と武器を取り外します。
前タイヤユニット、上部カバー、後部パネルを展開します。
主翼を収納し、ビークル後部のパネルをたたみ脚部を形成します。
本体を起こします。
前タイヤユニット=腕部ユニットを横に開き、上半身を引き上げます。
フロント部を展開していきます。
パネルたたみ脚部を形成します。
腕部カバーを変形させて肩部にします。
本体に密着させるようにジョイント。
首を回転させ、各部を微調整して…。
完成!
スプリンガー、ロボットモード!!
スプリンガー第3の形態のロボットモード!
アニメだと樽のような体型でそっちも好きでしたが、かなりカッコよくガッシリとしたロボットモードに!
顔はアニメにかなり似ていながらもイケメンに造形されています。
武器は背中にマウントしておくことが出来ます。
そしてスプラングといえば剣。この剣を持ってるTFってのが凄くカッコいいな…と思ってましたね。しかも刀の様な真っ直ぐな剣というのがカッコいいんですよね。
今回も付属しています。2振りの刀、エアスライスチョッパーブレード。
ローター部の基部に合体させる事で合体剣のようにも出来ます。
ローターにして手に取り付ければUNIVERSスプリンガーのように回転するローターブレード!みたいな感じで遊べます。
そしてブラスターも付属します。
こちらはボイドブラストキャパシター。
こちらはワープブラスター。
ブラスターも二丁付属しているなんて武装が豊富で充実してます。
そしてそれぞれの武器は合体して合体武器、メガミサイルランチャーになります。
大型でとてもカッコいいですね…!
構えると迫力満点です。これもローターの基部を僕なりに合体させています。
シージシリーズなので武器は身体の各部に装備することができます。
飛行ユニットを装備してるイメージで武器を装備してみました。
これはオリジナルな遊びですが、やっぱりやりたいガウォークモード。
ヘリのガウォークってカッコいいですよね…。
と、言うわけでTFシージよりスプリンガーでした!
G1パッケージアート風に。
可動も優秀、トリプルチェンジする、そして過度なアレンジの加わってないという理想のスプラングのリメイクオモチャだと思います。
個人的にはジェネレーションズ版のスプリンガーが「なんか違う」と感じでスルーし続けてたのでこのシージ版が出たのは嬉しかったです。
UNIVERS版スプリンガーで第3形態のフューチャーカーモードを考えたのもいい思い出です…(笑)
そしてシージ版なので強化合体できると言うのも楽しいんですよね。
とても遊べて流石のシージ版TFです!
ミニアクション コン・バトラーV
トランスフォーマーWFCシリーズの第2弾「アースライズ」の情報が来ましたね。
個人的に久々に発売がすごく楽しみで、こんなにワクワクしてるのはPOTPが展開する時以来です!
トレーラー付きのオプティマス、メチャ良いですよね…。今から期待してます!
さて、今回はアクショントイズが展開する「ミニアクション」シリーズから「超電磁ロボ コン・バトラーV」よりコン・バトラーVです!
国内販売はアートストームから。発売前から大分期待してたオモチャで、いつ手元に届くのかとワクワクしてました。
それでは各バトルマシンから。
まずはバトルジェット。
高速戦闘機です。とても小さいですがちゃんと色分けされていて凄い!
後部にはブースターも造形されています。ランディングギアは無し。
バトルクラッシャー。
重爆撃機。個人的にバトルマシンの中で一番好きな機体です。この独特の造形がカッコいいんですよね…。
このバトルクラッシャーはランディングギアがあります。
バトルタンク。
重戦車です。アーム部は可動します。
重戦車という事ですがどちらかというと建機の要素が強いデザインですよね。
バトルマシンの中で唯一飛行能力を有してません。
バトルマリン。
潜水艇ですが飛行能力も有してます。
デザイン的には完璧飛行機という感じですよね…。むしろバトルマシンの中では最も航空機っぽい見た目です。
バトルクラフト。
この見た目で空も飛べ、海も地中も行ける万能マシン。ドリル部はかなり尖っててケガしそうです(笑)
タイヤやブースターもちゃんと細かく色分けされていて本当に驚きです。
各バトルマシン集合!
圧巻です。コンバトラーのバトルマシンって見た目がかなりオモチャっぽくてワクワクする感じがするんですよね。とても好きです。
それでは合体!
レッツ・コンバイン!!
まずはバトルジェットから。
本体を前後に伸ばします。
起こすと裏面に顔が。流石に顔のシャッターのギミックはありません。
バトルジェットは頭部を形成。これで準備完了。
お次はバトルクラッシャー。
ランディングギアパーツを外します。
残念ながらロボットモード時には余剰パーツになってしまいます。
主翼をたたみます。
腕パーツを伸ばします。
伸ばした腕の肘の関節を縮めます。
コクピットパーツを折りたたみます。
パンチを取り付けます。パンチもビークル時には完璧に余剰パーツになってしまいます。これも少し残念ですね。
バトルクラッシャーは胸部と腕部を形成します。これで準備完了。
バトルタンク。
アーム部、アンテナ部を収納します。
クローラーパーツを跳ねあげ…。
機体上面に密着させるように折りたたみます。
バトルタンクは腹及び腰部になります。これで準備完了。
バトルマリン。
尾翼と主翼を折りたたみます。
脚部になります。バトルマリンはこれで準備完了。
バトルクラフト。
ドリルを収納します。
本体を左右に分割。
これで準備完了。バトルクラフトは足先になります。
バトルジェットにバトルクラッシャーが合体!
さらにバトルタンクが合体!
バトルマリンが合体!
最後にバトルクラフトが合体!!
本体を起き上がらせ、各部を微調整して…。
完成!
超電磁ロボ、コン・バトラーV!!!!
憧れのコン・バトラーV、しかも合体するコン・バトラーVがこの手の中に…!!感動です!
プロポーションはとても良く、かっこいいですね。
背中から見たときのゴチャゴチャ感というかメカ感が好きです。
以下コンバトラーVと呼称します。
ミニアクションの名の通りよく動きます。
よく動き、合体までして値段は3000円代…大丈夫?と心配になるほどクオリティが高いのに値段が安すぎです。…いや手を出しやすくてとってもありがたい値段設定なのですが…。
触った感じは完璧ハイエイジトイで、これ1万くらいするオモチャでしょ…といった感じです(笑)
コンバトラーVは僕はスパロボから入ったニワカもいいところですが、ロボや各メカのデザイン、変形合体機構にとても惹かれてました。
しかし超合金魂などは僕には手を出さない値段だったので諦めてたのですが、まさかまさか今この目の前にあるとは…僕自身がコンバトラーVを手に入れてるとは…!という感動が凄いです。
このミニアクションシリーズを発売してくれてありがとう…!
ちなみにバトルクラッシャーのランディングギアパーツは一応付けたままでも変形させられます。
しかし方が横に開かなくなったりする弊害はありますね…。
プロポーションも少し悪くなってしまいます。
逆にバトルクラッシャーはランディングギアパーツを付けなくても、パンチを付けたままでも変形させられます。
これはこれでオモチャっぽくて良いですね。
このコンバトラーVは付け替え式の手首がいくつか付属しています。
まずは手を大きく開いた手。
推奨された遊び方ではありませんが、肩のパーツを外し、手に挟む事でなんちゃってですが「超電磁ヨーヨー」を再現してみました!
雰囲気だけですがいい感じです。
そして武器の持ち手。
武器であるツインランサーが二つ付属してます。
ツインランサーはとてもシャープな造形でカッコいいです。これも指に刺さりそうです。
さらにツインランサーを連結するパーツも付属してます!
中々に豊富なオプションパーツで楽しいです。
そしてこれもまた推奨された遊び方では無いのですが、やっぱりやりたい形態「グランダッシャー」!!
グランダッシャー「風」という感じなのですが変形させられます。
腹部のキャタピラは斜めですし、その他の部分も多少苦しい所はありますがそれでもちゃんとグランダッシャーになれるというのが嬉しいですね。
と、言うわけでアクショントイズのミニアクションシリーズよりコン・バトラーVでした!
あのコンバトラーVがこの手の中にある感動…!そしてガチャガチャ遊べる手軽感、個人的には理想のコンVですね。
前述の通り心配になるほどの良心的な値段設定…これはこのシリーズ集めたくなってしまいますね!
やろうと思えば付け替えなしで合体変形させて遊べるのも嬉しいところ。
これは某食玩のチープトイの方は部が悪いのでは…。
ハローカーボット ロードセイバー
韓国オモチャって結構略称や愛称が揺れてるんですよね…。僕は韓国オモチャと呼んでましたがその他に大陸玩具、韓国玩具、K玩具、コリアン玩具…みたいな感じで色々な呼ばれ方をしてるみたいなのですが、こないだ見かけた「コリトイ」つまりコリアントイの略で「コリトイ」ですね。これは言いやすいですし、アメリカントイもアメトイと略すのですからコリトイも良いな!と思いました。
流行らせて行きたいです。コリトイ。
さて、今回は先日のスーフェス…スーパーフェスティバルで購入したオモチャです!
韓国のロボットアニメ「ハローカーボット」よりロードセイバーです!
ハローカーボットは「ソノコン」の展開するロボットオモチャシリーズです。
ソノコンは以前勇者ロボを韓国内で販売してたメーカーですね。
まずは「セイバーバス」から。
ビークルモードは路線バス。TFや日本のロボットで「バスから変形する」ロボって意外に少ないんですよね。バスから変形するというのも今回購入した要因の一つです。
コリトイにはバスから変形するものが多い気がします。韓国では子供に人気のモチーフみたいですね。
ハローカーボットの車はヒュンダイからライセンスを得ているらしく実車にかなり似ています。リアリティがあって車のオモチャとしても良くできてると思いますね。
このセイバーバスはヒュンダイのバス「ニュースーパーエアロシティ」。
写真を調べてみたらかなり似ています。素晴らしい再現度。
それではセイバーバス、変形開始!
まず車体側面のパネルを展開します。
さらに側面パネルを跳ねあげます。
車体上面のパーツを折りたたみます。
本体を立てます。
つま先を展開。
車体後部パネルを閉じます。
そして上半身。
フロント部を展開。展開した肩パーツはバックパック部としっかりロックします。
腕を伸ばします。
更に拳を展開します。
腕を下ろし、各部を微調整して…。
完成!
セイバー、ロボットモード!!
セイバーバスが変形してセイバーへ。
青い車体の車が赤がメインカラーのロボットになりました。色の変化が面白いです。
セイバーはアニメでは真面目な性格、いかにも主人公タイプなロボットでした。
少しオリエンタルで鎧や武将のようにも感じる頭部です。中々にかっこいいですね。
目には集光ギミックがあります。この辺も過去に勇者ロボを売ってた影響があるんですかね。
可動は優秀です。
肘こそ前に曲がらなく、横方向にしか曲がらないものの頭部は回転しますし膝も曲がります。
変形の都合上、足首も回転するのでかなり動かせると思います。
ガシガシ遊べる勇者ロボ…という感じのイメージですね。安心して遊べます。
そしてこのセイバーにはもう一つの形態があります…!
まずはセイバーバスに変形させます。
セイバーバスをこのように変形させます。
そして車体を前後に分離させます。
まずは車体後部から。
本体を立て、脚部をセイバー時のように変形させます。
股関節から本体を大きく展開します。
足首を回転させ、少し倒します。
脚部の向きを変えます。これで上半身ユニットになります。
そして車体前部です。
運転席部を180度回転させます。
パネルを展開。つま先になります。
本体をひっくり返します。これで下半身ユニットになり準備完了です。
上半身ユニットと下半身ユニットを合体させます。
背中のパーツを展開して行きます。
本体にジョイントさせ、身体の各部を微調整したら…。
完成!
ロアセイバー、クマモード!!
なんとビーストモードに変形!これはビックリしました…なんというプレイバリュー!
ロアセイバーは普段真面目なセイバーが怒って理性を失うと変身してしまう形態です。まさに野性の解放ですね。
顔はマスクを付けたようなデザインの熊です。
中々ちゃんと熊顔してます。
可動に関しては期待してなかったものの結構動かせます。
熊が襲いかかるようなポーズも取らせられます。
迫力満点!
これだけでも十分楽しくてお腹いっぱい感がありますが、まだ更なる姿があります。
付属してるマイスタータクシー、アーティタクシーとのコンビネーションです!
マイスタータクシーとアーティタクシー。
緑の方がマイスタータクシー、オレンジの方がアーティタクシーです。
セイバーの仲間のロボット「マイスター」と「アーティ」がパワーアップした姿です。今回はロボットにならない非変形タイプが付属してます。
マイスターはカーボット達の師匠(自称)の様なキャラクターです。アーティは武人の様なロボットで性格も武人らしいキャラクターでした。
この二台の車もヒュンダイからライセンスを取得してるだけあってかなりリアルなカーモードです。
マイスターはヒュンダイポニー、アーティはヒュンダイLFソナタです。
アーティの様なオレンジ色のタクシーはソウル市内だとかなりポピュラーらしいです。
ソウルに行ってこの目で見てみたいですね…!
それでは変形です。
それぞれの車体から前部カバー、後部カバーを分離させます。
車体底部のフタを開き中に収納されてるものを取り出します。
ヘルメットと武器ですね。
底部のフタを閉じ、片側のタイヤだけ畳みます。
リアバンパーを跳ねあげます。
これで準備完了。下駄になります。
そして後部カバー。
拳を展開します。
これで腕アーマーになります。前部カバーは肩アーマーになります。
セイバーに下駄パーツを合体!
腕アーマーを合体!セイバーの拳にジョイントがあり、そこに合体させるという方法が面白いです。
肩アーマーを合体!
そしてヘルメットを装着!!
合体させた武器を持たせて…。
完成!
ロードセイバー!!!
下駄合体に強化パーツにヘルメットと王道をこれでもかと詰め込んだ様なスーパー合体!カッコいい…!!
三代の公共交通機関が合体するので公共交通合体と呼ばれています。
ヘルメットを付けかなり印象の変わった頭部。カッコいいですね…。その代わり集光ギミックは死んでしまいました。
アニメだと両肩のマイスターとアーティもフロントライトをピカピカさせながら喋っていました。眩しくないのかな…。
個人的に好きなポイントがこの踵の裏側のブースターのモールド!
アニメでもここからちゃんとブースターを噴射してたのが感動しました…!
武器には合体武器RSパワーマシンガンが付属します。
分離させて持たせる事も可能です。
緑の方がRSパワーガン、オレンジの方がRSマシンガンです。
使わないときは足裏に収納しておけるのは嬉しいです。無くさずに済みますね。
ちなみに劇中では必殺技は武器を使わずに足の砲塔と拳の先?胸部?からビームを発射する…という必殺技でした。
韓国のロボットアニメはあまり武器を使わない印象です。
そしてなんとロアセイバーにも強化形態が!
マイスターとアーティは前部カバーのみ外しておきます。
ロアセイバーの腕にアーマーを合体!
肩にキャノンを合体!
ちゃんと左右それぞれ専用のジョイントがあるので左右の入れ替えなどはできない様になってるのが細かいです。
完成!
ロアセイバー、パワーモード!!!
まさかまさかのビーストモードの強化形態まで!めちゃくちゃ遊べるオモチャですよこれは…!
ここからはオリジナルな遊び方です。
セイバーバスを前後分離させた形態、飛行ビークルとクマビークルとして単品でも結構遊べるな…と思います。
そしてビークルでも三体合体!
セイバーバス、フォートレスモード!!
ただ車体側面にタクシーがくっ付いてるだけですが、一応ビークルでも合体出来ました。
お片付けに便利な形態です。
そして以前紹介した「トボットV」のマスターVと。
やっぱマスターVはデカイですね…。
そういえば、すっかりコリトイ特有のデカさに慣れてきてしまいました(笑)
そして合体形態の宇宙最強マスターVとロードセイバーを並べて。
で、デケエ…。流石に強化合体したロボットが並ぶとデカイです。しかしこのデカさが嬉しいです。
それにしても空間の占有率がスゴイです。というかブースに入りきりません(笑)
と、いうわけでハローカーボットよりロードセイバーでした!
最近うちの息子が「バスが好き」なんですよね。それでふと日本のロボやTFでバスのロボットいないなーと思ってたらたまたまこのロードセイバーを見てずっと欲しかったんですよね…。
なのでそんなバスから変形するロボットをスーフェスで買うことができて良かったです。そして息子も狙い通りかなり喜んでくれました。
ちなみに今回のスーフェスの収穫はこれのみです。一つに絞りました。
このロードセイバー。
オモチャとしてはまずトリプルチェンジャーのデカイロボットがいる時点でかなりお腹いっぱいなのに更に強化合体してビーストモードまで強化合体するというオモチャのフルコースのようなオモチャで、遊びごたえがありまくりです。
セイバーだけでもかなりの満足感なので嬉しさと楽しさが止まることを知らないという感じですね!
これは良いオモチャを買いました…!!!
蒼海の勇者 シーバトロンACE ダイオウグソクムシ
今回はチープトイ(フックトイ)から。
株式会社ザ・アクセスが販売してるシーバトロンシリーズより、ダイオウグソクムシのシーバトロンです!
まずはビーストモードから。
ツルっとしたラインが美しい銀色のダイオウグソクムシです。
ダイオウグソクムシ特有のラインを忠実に再現していて流石のシーバトロンシリーズですね。奥さんには気持ち悪いと言われました。息子も嫌がります(笑)
お顔はダイオウグソクムシ特有のちょいワルフェイス。カワイイですね。
触覚はすこし軟性のプラスチックになってます。
そして武器が付属するのですが、ビーストモードだと余ってしまうので本体後部に挿してみました。
アタックビーストモード…みたいなイメージです。
それでは変形開始!
まずは後部のヒレを跳ねあげます。
本体後部を伸ばします。
本体後部自体を展開して脚部に。
本体サイド部を展開します。
足を開き、本体を立てます。
ダイオウグソクムシの頭部を折り曲げます。
腕を付け根から外側に広げ、頭部を展開。
ダイオウグソクムシの頭部を胸部に密着させるようにスライドさせます。
そして武器を持たせて…
完成!
シーバトロン ダイオウグソクムシ、ロボットモード!!
ダイオウグソクムシからパワータイプなロボットに変形しました。
外側は銀色、中身は赤いというのが独特なカラーリングですね。
頭部はチープトイながらも中々にオリジナリティがあるデザインの頭部。カッコいいです。
武器には斧が付属。斧がメインウェポンって珍しいですね。
可動に関しては腕は前に出せないながらも結構ポージングできる方だと思います。地味に手首にも可動や回転があったりして拘りを感じます。
肩のダイオウグソクムシの脚はビーストウォーズのTFさながら機銃のように見立てて遊ぶのも楽しいです。
と、いうわけでシーバトロンACEよりダイオウグソクムシでした!
僕の家の近くに自転車で行ける距離に水族館があるのですが、そこでは取り扱いが無く家族で別の水族館に行った時に売ってたので喜んで買いました。
シーバトロンシリーズはジンベエザメは持っていたのですが、この「ACE」で出たものは今までと変形パターンが変わっていたので楽しみにしてたんですよね。
その中でも話題のダイオウグソクムシをチョイスしましたが、ガシガシ遊べて変形も面白い素晴らしいオモチャでした!
TF DOTM オプティマスプライム メックテックトレーラー
こないだずっとやりたかったニンテンドーSwitchのゼルダBotWを買ってしまいまして、これが楽しすぎで他のことを後回しにしてました(笑)
自由度が高すぎてウロウロしてるだけでも楽しいです。
さて、今回はトランスフォーマー実写映画3作目、ダークサイドムーン(Darkside of the Moon)よりオプティマスプライム メックテックトレーラーです!
DOTM玩具の特徴である「メックテックウェポン」を取り付けられるトレーラーが付属ています。トレーラーの上の方にある穴にメックテックウェポンを取り付けるのですが、外すと穴がフタされるという仕組みになっています。
キャブ部を左右に振ることが出来ます。
トレーラー付きのトラックのオモチャということで息子に渡してあげたら喜んで遊んでました。
キャブ部単体で。
確か海外で先に出ていた「スペースオプティマス」のリデコだったような気が…するんですけど、それが日本では劇中に近くしかもトレーラー付きで出るということで喜んだ記憶があります。
スペースオプティマスはその後日本でも発売されました。
ボイジャークラスのオプティマスは弄りやすい大きさなので毎回楽しみにしてましたね。
特にDOTM時はリーダークラス玩具がリベンジ版の一部仕様変更だったというのもあってリーダーはスルーしてこのトレーラー付きのボイジャー版に期待を寄せてました。
本体サイド部の5ミリ穴には武器を装備させられる様になってます。
それではトランスフォーム!
まずはフロントグリルを下にスライドします。
するの銃口?のようなモールドが覗きます。もしかしたら最初はDOTMのTFの特徴の一つである「アタックビークルモード」が構想されてたのでしょうか?
そしてボンネットを前方にスライドしてロックを外します。
本体サイドに付いてるタンク部を浮かします。
排気筒を折り曲げ屋根から後方に展開していきます。
後ろタイヤ部を展開して脚部にします。
更に後ろタイヤを斜めになるように可動させます。
斜めにしたタイヤ部を内側に折り曲げます。
本体側面のパネルも展開します。
屋根パーツを折りたたみ脹脛を形成します。
ボンネットを折り曲げます。
フロント部を左右に展開します。
胸パネルから折りたたみ、胴体に密着させるように可動させます。このとき肩を本体にロック。
前タイヤ部を可動させます。
腕ブロックを展開し、腕部を形成します。
背中のパーツです。後方に伸びたパーツを…
折りたたみます。
さらに背中のパーツを折りたたみます。
胸部から頭部を展開します。
各部を微調整して…。
完成!
オプティマスプライム、ロボットモード!!
DOTMのボイジャーオプティマスは独特の体型のロボットモードですね。足にタイヤが集中してるデザインは面白いですが、太もものタイヤはダミー。一部塗装を施してます。
これはオリジナルな遊び方ですが、頭部を少し引き上げることで…
少し顎を引いたような感じにすることが出来ます。個人的にはこのスタイルが好きで以下の写真ではこの状態で撮ってる写真もあります。
DOTMのオプティマスの特徴である「腹筋」パーツが再現されてますね。
目は集光ギミックがありますが、透明なパーツの上に水色で塗装されてるので僅かな光でも透けてビカビカ光ってるような感じになります。
あまり遮るパーツも無いので可動は優秀…なのですが何か少し動かしづらいんですよね…。微妙なクリックのせいかな?
しかし足首の可動で接地も良く、ガシガシ遊ぶのには適してると思います。
そして武器にはイオンブラスターが付属。ビークルモード時はトレーラー下部にマウントされてますが、トレーラー各部に装着したり内部にしまっておくことも出来ます。
このイオンブラスターはメックテックウェポンなのでギミックの都合で大きめに造形されてます。しかしそれが迫力があって良いんですよね…!
そしてこのメックテックウェポンのギミック!
レバーを押し込むことで刀身が展開!
エナジーソードに変形します!
ボイジャークラスのメックテックウェポンなので展開状態で固定出来るようになっています。
劇中と形状は違いますが、大きくて迫力があり強そうです。
なによりこの銃から剣に流れるように変形するのは「実写TF」の生物感を演出してくれてとても楽しいです!
DOTM時は実写3作の中で一番玩具を集めなかった時期ですがこのメックテックウェポンというギミックは大好きでしたね…!
そしてトレーラー。
下部のスタンドを展開します。
こうすることでトレーラーのみで自立するようになります。このギミックが凄く良いのでスタジオ版でもやって欲しかったな…。
後部は展開可能。デラックスクラスの車になるトランスフォーマーなら大抵収納することができます。
そしてトレーラー全部のパーツを…。
展開します。これでロックが外れます。
ロックが外れることで大きく展開させることが出来ます。
内部には5ミリジョイントが沢山あります。
さながら移動作戦基地モードという感じですね。他のTFを置いたり武器を装備したりするとさらに基地っぽくする事が出来ます。
これはオリジナルな遊びですが、本体を立てるとまるで「リペアドッグ」モードに見立てて遊ぶことができます!
他に武器などを取り付ければもっとそれっぽくなりますね…!
このトレーラー、かなり遊べます。
G1コンボイをリスペクトした遊び方が出来るのが最高です。
そしてなんとトレーラーには自分自身を収納することも出来たりします。お片づけの時に便利です。
以前紹介した最新版のSS版ジェットウイングオプティマスと並べて。
メックテックトレーラーの方がトレーラーが大きいですね。こうみるとジェットウイング版がコンパクトにすら感じられるのが恐ろしいです(笑)
キャブ部で並べて。
キャブ部はほぼ同じ大きさです。やはりSS版の排気筒が短いのは残念ですね…。
ビークルとしての完成度は流石のスタジオシリーズです。
ロボットモードでも並べて。
プロポーションがものすごく進化しましたね…。DOTMボイジャー版は若干ディフォルメが掛かってるような体型なので余計にプロポーションの差か際立ちます。
変形させやすくガシガシ遊べるDOTMボイジャー版、変形は立体パズルのように複雑でガシガシ遊べるSS版と言った感じです。
DOTMボイジャー版オプティマスにSS版のジェットパックを合体させてみました。背中に引っ掛けているだけです。
やはりDOTM版というのもあってかなり似合いますね。
と、いうわけでトランスフォーマーDOTMよりボイジャークラスのオプティマスプライムとメックテックトレーラーでした!
やはりトレーラーが付いてると嬉しいですよね。DOTM公開時に嬉しくて飛びついた記憶があります。
そしてこの時はリーダークラスで新しくトレーラー付きの「アルティメットオプティマス」というのが出たんですよね…。懐的にスルーしたのですが未だに買わなかったのを後悔してるオモチャのひとつです。
DOTM時は「メックテックウェポン」を絡めた遊び方を押し出してたのでこのメックテックトレーラーは沢山集めたメックテックウェポンを装備できるメイン玩具というポジションでもありましたね。このトレーラーのお陰でメックテックウェポンを集めるのが楽しかったのを覚えてます。オモチャとしての楽しさがあって素晴らしいですね!